用語集

用語集

最終更新: 2026-10-18

投手成績

用語説明
先発試合開始から登板する投手。
完投先発投手が交代せずに最後まで投げ切ること。9回未満で試合終了した場合も含む。
完封完投し、かつ相手に1点も与えないこと。
無四球与四球ゼロで投げること。
勝利(勝ち投手)チームが勝利した試合で、勝利投手要件を満たした投手。
敗戦(負け投手)チームが敗れた試合で、決勝点の責任を負った投手。
セーブリード時に登板し、条件を満たして試合を締めた投手に記録。
ホールドリード時に登板し、リードを保ったまま次投手へつないだ数。
勝率勝利数 ÷(勝利数 + 敗戦数)
打者対戦した打者の総数。
投球回アウト数÷ 3。例:7回2/3は7.2と表記。
被安打打たれたヒット数。
被本塁打打たれたホームラン数。
与四球与えたフォアボール数。
敬遠(投手)故意四球の数。
与死球デッドボールの数。
奪三振三振で打者をアウトにした数。
暴投捕手が通常捕球できない投球。
ボーク反則投球。走者がいる状況での不正動作。
失点投手が与えた総失点(自責点 + 非自責点)。
自責点投手の責任と判断される失点。
防御率(ERA)(自責点 × 9)÷ 投球回。
WHIP(与四球 + 被安打)÷ 投球回。
K/9(奪三振率)9イニング当たりの奪三振。奪三振 × 9 ÷ 投球回。投球回はアウト数 ÷ 3で扱う。
BB/9(与四球率)9イニング当たりの与四球。与四球 × 9 ÷ 投球回。敬遠を含む。
HR/9(被本塁打率)9イニング当たりの被本塁打。被本塁打 × 9 ÷ 投球回。
K/BB(奪三振与四球比)奪三振数と与四球数の比。奪三振 ÷ 与四球。
BB%(与四球率)対戦打者に占める与四球の割合。与四球 ÷ 対戦打者数 × 100。敬遠を含む。
K%(奪三振率)対戦打者に占める奪三振の割合。奪三振 ÷ 対戦打者数 × 100。
K-BB%(奪三振率と与四球率の差)K% − BB%。対戦打者を分母とした両率の差で、表示値はパーセントポイント。
RA9(失点率)9イニング当たりの失点。失点 × 9 ÷ 投球回。自責点以外も含む。
推定LOB%(残塁率)出塁を許した走者を生還させなかった割合の推定値。(被安打 + 与四球 + 与死球 − 失点)÷(被安打 + 与四球 + 与死球 − 1.4 × 被本塁打)× 100。実際の残塁数からの集計ではない。
FIP(守備に依存しない投球指標)本塁打・四死球・奪三振から投球を評価する指標。[13 × 被本塁打 + 3 ×(与四球 + 与死球)− 2 × 奪三振]÷ 投球回 + 年度・リーグ別定数。通算は算出対象年度のFIPを投球回で加重平均する。
被xBA(期待打率)投手が対戦した打者の被成績。 打球速度・角度などから見積もる打率。実際の打率とは異なる。 MLBの年度全体値(通常シーズン・PS別)。
被xSLG(期待長打率)投手が対戦した打者の被成績。 打球の特徴から見積もる長打率。実際の長打率とは異なる。 MLBの年度全体値(通常シーズン・PS別)。
被xwOBA(期待加重出塁率)投手が対戦した打者の被成績。 打球の期待結果と実際の四死球・三振などを得点価値で重み付けした指標。出塁率とは計算方法が異なる。 MLBの年度全体値(通常シーズン・PS別)。
被平均打球速度投手が対戦した打者の被成績。 打球の初速の平均。単位はマイル毎時(mph)。 MLBの年度全体値(通常シーズン・PS別)。
被HardHit%(強い打球の割合)投手が対戦した打者の被成績。 打球のうち初速95 mph以上の割合。 MLBの年度全体値(通常シーズン・PS別)。
被Barrels(バレル数)投手が対戦した打者の被成績。 速度と角度がMLBの好結果になりやすい範囲に入る打球の数。 MLBの年度全体値(通常シーズン・PS別)。
被Barrel%(バレル率)投手が対戦した打者の被成績。 打球に占めるバレルの割合。打席を分母とする割合ではない。 MLBの年度全体値(通常シーズン・PS別)。

守備成績

用語説明
刺殺(PO)アウトを直接完成させた数。
補殺(A)アウト成立に貢献した送球などの数。
失策(E)守備ミスにより走者を生かしたプレー。
併殺1プレーで2アウト以上を取ること。
守備率(刺殺 + 補殺)÷(刺殺 + 補殺 + 失策)

打撃成績

用語説明
打席数(PA)打席に立った回数の合計。
打数(AB)打席数 −(四球 + 死球 + 犠打 + 犠飛 + 妨害出塁)
得点ホームインした回数。
安打(H)ヒットの総数。
二塁打(2B)二塁まで進めるヒット。
三塁打(3B)三塁まで進めるヒット。
本塁打(HR)ホームラン。
塁打(TB)単打×1 + 二塁打×2 + 三塁打×3 + 本塁打×4
打点(RBI)打撃で得点させた数。
盗塁(SB)次の塁への盗塁成功数。
盗塁死(CS)盗塁失敗数。
犠打(SH)送りバント成功。
犠飛(SF)犠牲フライ成功。
四球(BB)フォアボール。
敬遠(打者)故意四球。
死球(HBP)デッドボール。
三振(SO)三振した回数。
併殺打(GIDP)打者が併殺の打球を打った回数。
打率(AVG)安打 ÷ 打数
出塁率(OBP)(安打 + 四球 + 死球)÷(打数 + 四球 + 死球 + 犠飛)
長打率(SLG)塁打 ÷ 打数
OPS出塁率 + 長打率。打者の総合攻撃力指標。
ISO(独立長打力)長打による上積みを表す。長打率 − 打率。
BABIP(インプレー打率)本塁打を除く打球の安打割合。(安打 − 本塁打)÷(打数 − 三振 − 本塁打 + 犠飛)。
BB%(四球率)打席に占める四球の割合。四球 ÷ 打席数 × 100。敬遠を含む。
K%(三振率)打席に占める三振の割合。三振 ÷ 打席数 × 100。
BB/K(四球三振比)四球数と三振数の比。四球 ÷ 三振。
盗塁成功率盗塁 ÷(盗塁 + 盗塁死)× 100。
RC(得点創出)打撃による得点創出の推定値。当サイトは(安打 + 四球)× 塁打 ÷(打数 + 四球)で算出する。
RC27(27アウト当たりの得点創出)27アウト当たりのRC。当サイトは RC × 27 ÷(打数 − 安打 + 犠打 + 犠飛 + 盗塁死 + 併殺打)で算出する。
xBA(期待打率)打球速度・角度などから見積もる打率。実際の打率とは異なる。 MLBの年度全体値(通常シーズン・PS別)。
xSLG(期待長打率)打球の特徴から見積もる長打率。実際の長打率とは異なる。 MLBの年度全体値(通常シーズン・PS別)。
xwOBA(期待加重出塁率)打球の期待結果と実際の四死球・三振などを得点価値で重み付けした指標。出塁率とは計算方法が異なる。 MLBの年度全体値(通常シーズン・PS別)。
平均打球速度打球の初速の平均。単位はマイル毎時(mph)。 MLBの年度全体値(通常シーズン・PS別)。
HardHit%(強い打球の割合)打球のうち初速95 mph以上の割合。 MLBの年度全体値(通常シーズン・PS別)。
Barrels(バレル数)速度と角度がMLBの好結果になりやすい範囲に入る打球の数。 MLBの年度全体値(通常シーズン・PS別)。
Barrel%(バレル率)打球に占めるバレルの割合。打席を分母とする割合ではない。 MLBの年度全体値(通常シーズン・PS別)。